diciembre 22, 2024

El jueves pasado AMD presentó la nueva versión de su tecnología de re-escalado FSR siendo FidelityFX Super Resolution 3.1 (FSR 3.1) la novedad para aumentar los fps y AMD dijo que estará disponible en 40 juegos, tanto en lanzamientos disponibles ahora como próximamente.

La nueva tecnología FSR 3.1 agrega un modo «AA nativo», así como un ajuste muy sutil pero interesante: AMD ha desvinculado la capacidad de generación de cuadros de FSR 3.1 lo que significa que seria posible usar esta funcionalidad de FSR junto con la tecnología gráfica DLSS de Nvidia o XeSS de Intel.

  • AMD ya ha añadido FSR 3 a títulos como:
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • Farming Simulator 22
  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • REMNANT II
  • Starfield
  • The Last of Us Part I
  • The Thaumaturge

Aparte de esto según dijo la compañía se añadirá a 21 juegos próximos, incluyendo:

  • Cyberpunk 2077
  • Dragon’s Dogma 2
  • Dying Light 2 Stay Human
  • Frostpunk 2
  • Ghost of Tsushima Director’s Cut
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2

El primer juego en recibir la actualización específica de FSR 3.1 será Ratchet & Clank: Rift Apart de Insomniac Games, Nixxes Software y Sony Interactive Entertainment, dijo AMD. Llegará en una actualización del juego «más tarde este mismo año», dijo AMD.

AMD lanzó esta versión de FSR 3 el año pasado, siendo desde hace ya tiempo como alternativa al DLSS 3 de Nvidia. Mientras que DLSS destaca su capacidad para utilizar la inteligencia artificial para generar cuadros adicionales, AMD se apoya más en la interpolación de cuadros tradicional por software. Pero el objetivo es el mismo: «crear» cuadros o frames adicionales, suavizando la cantidad de imágenes generadas por segundo en el juego sobre todo para aquellas tarjetas graficas modestas que no podrían mantener las velocidades de cuadros más altas.

AMD está promocionando la capacidad de la nueva tecnología para mejorar la estabilidad temporal y reducir el efecto de “ghosting” o difuminado: ahora se vera menos del efecto de «brillo» que a veces acompaña a FSR. Aunque sigue estando presente, solo que en menor cantidades.

 

Estabilidad temporal (reducción de brillos)

AMD FSR 2.2 AMD FSR 3.1
Reducción de ghosting/difuminado

AMD FSR 2.2 AMD FSR 3.1

 

Con FSR 3.0 sin embargo la nueva tecnología no creará una experiencia de juego máximo de la nada. AMD aún recomienda que tu PC ya esté ejecutando el juego a un mínimo de 60fps, incluso si necesitas reducir la resolución o la calidad gráfica para lograrlo. AMD también recomienda que ajustes la velocidad de cuadros dentro de las limitaciones de tu pantalla de frecuencia variable (si estás utilizando una) para eliminar el típico corte en imagen de la pantalla.

Así mismo AMD recomienda tener la configuración correcta:

«También recomendamos que la Programación de GPU con Aceleración de Hardware (HAGS) esté habilitada en Windows 11 en Configuración > Sistema > Pantalla > Configuración de gráficos al usar AMD FSR», agregó AMD. HAGS está habilitado en la Actualización de Windows 11 de 2022 en las tarjetas gráficas de la serie AMD Radeon RX 7900/7800/7700 al usar AMD Software: Adrenalin Edition 23.12.1 o superior.

Estas tecnologías como FSR y DLSS constantemente mejorando, permite que tu tarjeta grafica dure un poco más antes de la actualización inevitable y esto para el bolsillo claramente es algo muy positivo.

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Fuente: PCWorld, Anandtech

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